王者荣耀段位越高,贷款额度越高?
近日,众多互金平台在广告投放的花式上也是无所不用其极。王者荣耀段位越高,贷款额度越高。“秩序白银”额度2万,“荣耀黄金”2-5万,最高段位“荣耀王者”可贷50-100万。据说,推出该广告的公司还是某大型保险集团。
有专业人士指出,他们的风控团队是小学没毕业吗?
P2P网贷行业作为一个刚刚纳入银监会监管还跟钱有关的理财新事物,一旦出现负面消息,很难获得流量和关注度。在这种情况下,很多网贷平台都热衷于在广告形式上做出突破,以带动更多潜在客户。尤其是网剧的兴起,以小剧场的形式进行内容类营销更是在今年异军突起,频繁霸屏。
良心综艺节目《见字如面》也因人人贷的冠名而被下架。在张一山和周冬雨主演的《春风十里不如你》中,P就贴合剧中情节设计了6个穿插广告的“小剧场”。让潘老师大获好评的热剧《白夜追凶》出现了爱钱进,在豆瓣评分8.1的《军师联盟》中植入悟空理财、流量小生张艺兴出演的《老九门》中植入爱钱进。
纵观这些P2P平台穿插的广告,都在强化自己的使用场景,而刻意回避可能存在的风险问题。这样的广告,涉嫌弱化投资风险,进而误导消费者。
目前市面上的这些创意中插广告费用都在多少?为何互金平台愿意砸重金“霸屏”?
据了解,网剧中的广告软植入起步90万,更多的是在100万一条,高的话甚至可以达到300多万。主要还是取决于网剧的质量,如果是S级别的,均价可能在150万元以上。
相比传统广告方式吗,在网剧中插播一段结合剧情而设计出来的小剧场广告更容易给观众留下好的印象,并引发持续关注。
钱来也小编提醒各位,面对这类更易侵入观众思维的广告形式,大家一定要擦亮眼睛。关于怎样选择一个真正可靠的平台来管理自己的小金库,还是要广泛取证、谨慎决定!
还是那句话:风险与收益永远成正比。选择一个风控能力强的平台比选择一个宣传能力强的平台更加可靠。银行存管,风控更强,高于行业9%年利率的钱来也欢迎您的咨询。
天美游戏程序员被曝年薪400万登上热搜,游戏圈如何看?
这几天,一份盖有腾讯人力资源章的腾讯员工收入证明的照片,在网络上传得沸沸扬扬。
图片的主人是腾讯天美L1工作室(即王者荣耀研发工作室)的一名游戏客户端开发,具体内容显示,该员工税后年总收入达251万元,税后月均收入为21万人民币,合理计算税前年薪400万起。
由于腾讯收入证明为机器打印,加上有公司的人力资源章,该传闻的可信度很高。考虑到腾讯要求收入保密,本人流出的可能性极低,因此也有人怀疑是银行方面或经手人员拍照流出。
言归正传,长期以来百万年薪都是打工人走上人生巅峰的终极梦想。有数据统计,2020年中国4000多家上市公司,高管平均年薪也不过109万元。程序员并不属于高管行列,但依然能够收获百万年薪,并超出上市公司高管平均年薪数倍,游戏行业高薪再度引发网民热议,以及催生新一轮的柠檬现场。
在王牌产品团队拿高薪,打工人的幸福
随后,该话题迅速登上脉脉、知乎等社交媒体热搜,不少内部和前腾讯员工现身说法,表示百万年薪虽然夸张,但仍属正常。有网友分析,图片收入部分用词为“收入”而非“工资”,代表还包括期权和奖金部分,并不完全是工资收入。
上市科技企业员工收入一般包含基本工资、绩效、股票期权多个组成部分,被习惯性统称为“总包”。其中,光靠基本工资通常很难收入爆炸,并非自己创业的从业者实现高收入乃至财富自由,往往依赖期权和奖金。
比如图片内容显示,该名程序员于2012年入职腾讯,在职超过9年,在GLk看来他是一位经受过手游创业潮考验、对腾讯不离不弃的“老法师”,尤其是2015年之前腾讯成都游戏团队是在绝对的低谷期,能坚定的留下来心态可谓稳得一批。
2012年,腾讯股价约42港元,而去年腾讯股价最高达773港元,如今也有477港元,涨幅十倍不止。按照曾在腾讯工作的前360技术总监fii的说法,2012年入职腾讯的资深员工获得价值百万的股票很正常,因此保守估计该名程序员期权价值甚至已经超过1000万,而摊平到一年也有超过100万元的期权收益。
由于《王者荣耀》的巨大成功,其团队奖金向来是八卦队伍里的常客。2017年,有传闻绘声绘色爆料《王者荣耀》团队年终奖为100个月工资,此后又有人辟谣称是“季度奖”,不过该传闻曾被腾讯游戏官方出面否认。
更早的2016年,也有爆料声称《王者荣耀》团队年终奖人均达140万人民币,最低和最高者分别达60万和290万元。换句话说,早在5年前天美L1工作室其实就已经开始量产年收入超过200万年薪的“打工皇帝”了。
当然,由于收入是腾讯内部的高压线,无论是5年前140万人均年终奖、还是5年后251万税后年总收入的说法均未有实锤。但参照得到莉莉丝官方承认的,“AFK项目组90人瓜分1.9亿分红,人均210万”的消息,《王者荣耀》团队人均年终奖过百万,一名工作12年的资深开发税后年总收入251万,还真不算太稀奇。
同时GLk需要指出的是,国内最成功的游戏产品技术人员拿到百万年薪或奖金并不是个别现象,但首先打工人要进王牌产品团队、且还要早进才有可能,如果能从立项开始待到游戏发布最终业绩爆炸,奖金都不会少。
吃瓜群众酸,游戏人得劲,老板痛并快乐
对于围观的吃瓜群众而言,听闻251万税后年收入的八卦,除了流下羡慕口水,许多人后续的反应大多是“分分钟买房”,尤其考虑到该程序员身处成都,难度更是没有。不过即便税后收入达到了251万,因为打印收入证明的行为本身就说明,这名优秀的天美程序员还是要办理贷款。
有人还拿出了腾讯薪资职级对照表进行比对,推测该名程序员处于“T12专家工程师”级别,在腾讯内部也属少数。当然,天美程序员能拿税后百万年薪的案例,还是给打工人带去了不小希望,这恐怕也是游戏人对加班并不太过忌讳的主要原因:只要钱给够,996又如何?
随着中国游戏行业的不断发展,并成长成一个产值接近3000亿的巨大产业,游戏从业者的收入也在水涨船高。今年3月智联招聘发布的《春季求职竞争周报》就指出,游戏业平均月薪超过1.2万元,已经超过金融,成为第一高薪行业。
前段时间,同样是腾讯待遇上了知乎热门,当时就有人曝光腾讯2022校招“白菜总包”(最低一档)超过40万。
打工人喜迎工资上涨,对于游戏公司老板而言可能就不那么美好了。
一名税后年总收入251万的程序员,税前收入稳定超过400万,加上额外的社保、公积金、人均摊的公司福利等支出,500万养一名资深程序员,真不是一般游戏公司都能负担得起的。而腾讯天美能为资深程序员发如此多的钱,也意味着腾讯在游戏业的挖人能力也是爆表,这是颇让其他游戏公司老板忌惮的。
此外,技术人员的高收入,也意味着游戏产品研发的高成本。
比如,三七互娱董事长李逸飞透露《斗罗大陆3D》研发费用超过1亿元,米哈游CEO蔡浩宇表明《原神》3年研发成本超过1亿美金。受精品化影响,腾讯内部立项成本也以亿单位起跳,而其中成本大头,人力支出已经当仁不让。
人才与精品的正向循环:人才就是希望,有人才有好产品
人力成本高不是最可怕的,最可怕的是,他们真的值这么多钱。
STw统计指出,自2015年发行以来,《王者荣耀》已经累计收入超过100亿美元,约合人民币639亿元,创下手游产品的世界纪录。而单2021年,迄今《王者荣耀》在AS和GP的收入就超过20亿美元,约合人民币128亿元。
即便按一年收入计,这也就意味着,数百人的天美L1人均年创收都接近亿元级别,给团队内一名专家级工程师发400万年薪,以人均产出来看、腾讯发的一点都不亏。
此外,《王者荣耀》级别的产品研发难度远超其他游戏,也需要高薪留住人才,那么腾讯的游戏程序员跟中小公司的程序员工作上有何不同呢?
众所周知,《王者荣耀》采用Ui引擎研发,但腾讯为实现自己的需求其实对引擎做了深度开发,这对客户端程序员提出了更高的技术要求。而在经历了几年的运营后,《王者荣耀》也经历了从Ui4.7到5.6版本大升级,期间Ui团队还进驻天美,提供了长达数周的技术支持。
是不是听起来很熟悉?同样风靡全球的《原神》,也采取了“魔改”Ui的做法,以实现更个性化的功能和想法。
Ui公司曾告诉GLk,相比选择长期支持版本(LTS)的中小团队,对引擎进行了大量定制开发的大厂,要将一款产品的引擎升级到高版本,工作量要巨大地多。换言之,不只是开发,后续版本迭代,大厂同样需要高水平的技术人才支持。
抛开研发上的技术升级和迭代,天美在《王者荣耀》的开发投入还有很多,比如UI、英雄都不尽相同的海外版本《AOV》,拥有无限可能的万象天工地图编辑器等等。此外还包括短期内抽调精英集中力量敏捷开发的《全军出击》,《使命召唤手游》等精品,都依赖于拥有强大技术底蕴的团队。尽管天美有部分产品如《全军突击》未被市场选择,但仍然是天美强大研发实力的典型体现。
也只有人才储备强劲,才有在精品化时代的一战之力,做出爆款——高薪——继续做爆款其实是一个正向循环。
作为看客的我们或许可以自我安慰的是,市场那么大,也只有一个腾讯,腾讯那么强,也只有一个天美L1,天美那么猛,也只有一个《王者荣耀》。
一个特例,需要满足无数个苛刻的条件,只不过稍微特别的是,游戏行业的特例名额,总是比其他行业更多一些,而我们也希望,类似特例也能越来越多,激励更多人投身游戏行业,做出更多好产品。
差钱买装备?不用泉水等,直接贷款买!
不知不觉8月已经过去大半,召唤师们开始要补作业准备开学,各大赛区也进入夏季赛最后的冲刺阶段,S7全球总决赛距离我们越来越近。
同时这也意味着LOL第八个赛季正在悄然靠近,说到S8最大的改变,莫过于取消原有的符文天赋系统,采用新版的符文系统取而代之。
上周长歌老师给大家介绍了两个新版符文,引导闪现和完美计时。那么今天,继续来和同学们聊一聊其他的符文。
首先,新的符文系统一共有五条分支,支配、鼓舞、精密、巫术、坚决,你可以根据你选择的英雄特性,来选择其中一条分支进行符文搭配。
而每个分支有一系列嵌入符文的插槽,分为基石符文,大型符文,小型符文。其中基石符文最为强力,我们就先从它开始讲起。
血月杀(支配系基石符文)-你的鞋子会获得一个主动效果,施放后需要引导3秒,进入血月召集模式。获得35%移速,持续15秒。你的普通攻击或伤害型技能会提前终止此效果,造成60~140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害。
其实就相当于疾跑技能,但攻击或者使用技能会打断加速,适合猎杀型的刺客英雄。像是劫、男刀、狮子狗、螳螂等等,血月杀一开,ADC根本无处可跑!
狂暴化(精密系基石符文)-对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态,获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。
看到这个符文,我脑子里最先蹦出来的就是最近十分火热的老鼠和大嘴,这两个英雄自身就非常吃攻速,插上这个狂暴符文,再搭配香炉,打团就是哒哒哒哒冒蓝火的加特林。
佩西(鼓舞系基石符文)-你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加的护盾或者对敌方造成伤害。佩西在返回之前无法被再次派出。
皮。。皮。。皮克斯,是你吗!?
破败王者的贡品(坚决系基石符文)-进入战斗后每4秒,你的攻击会对附近的英雄或大型野怪造成你自身3%最大生命值的额外伤害,同时回复相当于该数值20~75%的生命值,远程英雄伤害和回复量减半。
不灭之握的替代品,适合肉盾型坦克。
流星(巫术系基石符文)-对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗流星降落至目标地点。流星造成40~100(+0.2AP)(+0.2额外AD)魔法伤害,冷却时间20~8秒。
中路AP对拼,这个符文可能是关键,能在前期打出可观的伤害,线上单杀必备良品。唯一比雷霆差的地方大概就是可以被走位躲开来。
护卫之魂(坚决系基石符文)-右键点击己方英雄会为你和那名英雄提供一个持续3秒的护盾。冷却时间30秒。护盾总强度:50~200+(0.15法术强度)+10%你的额外生命值。
为下路组合打造的基石符文,适合防御型的辅助,和对方下路换血的时候有奇效,推荐给喜欢打架的头铁辅助。
好了,基石符文说完,我们接下来说说其他符文,大型符文和小型符文虽然不如基石那么强大,但也有一些不(好)错(玩)的作战效果。
完美计时(鼓舞系),引导闪现(鼓舞系)
商店借贷(鼓舞系)-你可以欠债来购买装备。你可以欠的数额会随时间增加。欠债上限:15+5x分钟
借款费用:每件装备50金币
小金身和引导闪现就不再赘述了,这个分支还有一个商店借贷的符文,以后买装备再差个几十块钱,就不用泉水挂机等了,直接“刷信用卡”,把握战场时机。
石质肌肤(坚定系)-获得5护甲,周围每有一个敌方英雄额外增加2护甲
强心(坚定系)-获得5魔抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2魔抗
团队肉盾符文,根据地方阵容进行选择。
魔法足具-游戏10分钟后,你可以免费获得一双草鞋,但游戏开始的前10分钟不能买鞋,且你的鞋子额外+10移速。
适合刷子英雄,不需要前期满地图跑带节奏,只埋头打钱发育的英雄可以考虑插上这个符文,性价比不错,而且有额外移速。
僵尸守卫(支配系)-破坏敌方守卫后,己方的丧尸守卫会从原地升起。丧尸守卫可见,持续180秒,不计入你的守卫上限数。
警戒魄罗(支配系)-进入草丛后会出现一只魄罗。它会呆在你后面为你提供视野,直到敌方英雄将它吓跑或者你进入新的草丛。
这两个符文都是与视野有关,打野可以考虑带,一攻一守,无论是防守野区还是入侵野区,都多了一层保障。
过量治疗-超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾,不超过你总生命值的10%
暂时想不出有什么用。
聪慧-获得5%冷却缩减,增加5%冷却缩减上限,减少5%召唤师技能、装备、符文冷却时间。
强化版智谋天赋
精华窃贼(坚决系)-当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。
塞恩:???
杀意-击杀或助攻回复15%已损失生命值。
危险游戏2.0
基石符文里人气很高的雷霆和风骑被保留了下来,不过进行了改动。还有许多其他符文,也就不一一介绍了,因为现在还在开发阶段,也许之后会有调整。当然,主要还是因为我懒。
根据拳头设计师给出的信息,新版符文大概有60个左右,现在做了一半,效率还是挺高的。等到S8季前赛,也许我们就要抛弃用了好几年的传统符文天赋搭配,而去适应全新的符文系统。
在官网评论中,我看到大部分网友对于新符文都比较排斥,认为这么大的改动,很难让老玩家重新适应。
其实这样的抱怨不是第一次了,删龟壳删400的时候,就有人说没法玩了。改打野道具,改辅助道具的时候,也有人说没法玩了。这些都是很大的改动,但LOL依然健康的发展了下去。
所以这一次,我相信也不例外,玩家们会尝试去接触,然后习惯,最终感叹:比以前的老版符文天赋方便多了!就像卡兹克说的那样,改变就是好事。
=下课=
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