比预想的还要强!RTX 2060评测:GTX 1070 Ti都不是对手
一、前言:图灵甜点正式到来
在RTX2080/Ti发布5个月之后,RTX2060也终于发布了,在2019年1月7号的CES展会上,NVIDIACEO黄仁勋正式向世人展示了这块图灵构架的甜点产品。
既然采用了RTX的前缀,那么RTC光线追踪核心和TC张量计算自然也不会缺席。在NVIDIA公司的大力推动下,玩家已经可以在《战地5》游戏、3DMkPR测试中体验到实时光线追踪所带来的画面震撼,并且在帧率上也有不错的表现。
至于另外一个耗费了大量晶体管的DLSS(深度学习超级采样抗锯齿技术),《最终幻想15》已经首发支持,NVIDIA也给出了承诺,在2019年1月份,《战地5》将会推送带有DLSS技术的更新。
由于DLSS完全不需要消耗CUDA资源,因此在性能上能够有非常大的提升,在打开DLSS之后,同时打开DXR,帧率比DLSS关闭时要高了23FPS,甚至已经逼近了关闭DXR时的帧数。
由此看来,DLSS技术能够大幅度减轻GPU负担,同时也能提升实时光线追踪技术的游戏体验。
RTX2060是在RTX2070的TU106-400核心上阉割一刀后的产物,核心代号为TU106-200A-KA-A1,晶体管规模达到了108亿,芯片面积445平方毫米,內建有1920个CUDA核心,同时有120个纹理单元、48个ROP单元、240个T核心、30个RT核心,三个带宽为64i的双通道显存控制器组成了总量为192i的显存控制单元,大小为6GB。
从参数上来看,RTX2060是在RTX2070的基础上稍作阉割后的产物,整体上RTX2070的计算单元规模是RTX2060的1.2倍;同样的对比我们可以看到GTX1070的核心规格则是GTX1060的1.5倍,由此来看这一代的60是相对良心的产品。
再来对比RTX2060与上一代中高端的GTX1070,可以发现他们的流处理器数量都是1920个,纹理单元数量也同为120个,核心加速频率也差不多。主要的不同在于RTX2060的ROP数量少了16个,但是由于采用了最新的GDDR6显存,显存带宽达到了336GB/,比GTX1070的256GB/高出了不少。
透过上面的对比我们可以看出,RTX2060对位的上代产品并不是GTX1060,而是GTX1070。
在10月份,快科技的RTX2070首发评测中,我们曾经对比图灵与帕斯卡的流处理器运行效率,发现在同频率、同样流处理器数量的条件下,图灵构架相比帕斯卡能有16%的性能提升。
因此我们猜测,RTX2060的性能将会比GTX1070强16%左右,甚至不会比GTX1080差多少。
透过GPU-Z的截图,我们还可以看到这一次的RTX2060采用了三星的GDDR6显存颗粒。众所周知三星颗粒的不论显存延迟还是超频潜力,都远远优于其他供应商。这对于喜欢超频的玩家来说,算是一件好事。
二、外观:一样的煤气灶三星显存颗粒是亮点
整体外观上与RTX2070并没有什么不同,依旧采用了双风扇的煤气灶造型。
背部有这一块非常有分量而且看上去质感不错的一体化金属背板,能够辅助散热并加固显卡。
显卡的顶部视图,GEFORCERTX自带信仰灯。
拆除背板后可以看到显卡的PCB板,比散热器短了一截。
RTX2060的视频接口与其他图灵显卡有所不同,增加了一个DVI接口,DP1.4减少到了2个,还有一个HDMI2.0和一个TYPE-C接口(非公版基本都没有T-C)。
虽然同样煤气灶外形,但是公版的RTX2060散热器并未采用均热板,而是传统的热管散热,在PCB板上覆盖着一层金属框架,不仅能够加强显卡强度防止PCB板被拉弯,还能辅助显卡散热。
与RTX2070略为不同的TU106-200A-KA-A1核心,KA表示缺失2颗显存,带“A”表明可出厂预超频。
去除背板以及散热器后的PCB板裸照,RTX2060的8Pi供电口设计比较雷人,它并没有焊在PCB板上,而是通过延长线固定在背板上。
RTX2060采用6+2相供电设计,显存采用了来自6颗三星的GDDR6颗粒,容量6GB、频率14000MHz、位宽为192i、带宽336GB/。
三、理论性能测试:3DMkTS领先GTX106080%
测试平台如下:
为了尽可能发挥显卡性能,不让处理器成为测试瓶颈,我们选择了i9-9900K平台,并将其超频至5.0GHz。内存使用了芝奇幻光戟C14,并将其超至4000MHz的频率,时序为18-20-20-45CR2。
3DMkTiS
在2K分辨率3DMkTiS测试中,RTX2060图形分数达到了7661分,核心温度最高62℃,核心运行一直最高1950MHz,显卡最大功耗达到了164W。
在4K分辨率3DMkTiSEx测试中,RTX2060图形分数为3449分,核心温度最高56℃,核心运行一直稳定在1935MHz,显卡最大功耗达到了164W。
3DMkTiS测试中,RTX2060与GTX10606GB失去了可比性,2K分辨率下能够领先后者3398,领先幅度将近80%;即便面对更强的GTX1080也毫不逊色,可以领先426分。
在4K分辨率的测试中,RTX2060比GTX1060多了1520分,领先幅度为79%;和GTX1080相比,也能领先161分。
3DMk
在3DMkFiSikEx测试中,RTX2060的图形分数为8987分,最高运行频率1950MHz,最高温度60度,最大功耗162W。
在3DMkFiSikU测试中,RTX2060的图形分数为4162分,最高运行频率1950MHz,最高温度59度,最大功耗160W。
从上表可以看出,RTX2060在3DMk中的测试成绩比较一般,2K分辨率下仅仅比GTX1070多了219分,4K分辨率下甚至还不如GTX1070,少了226分。
那么游戏性能如何呢?
四、1080P游戏测试:比肩GTX1080领先GTX106053%
RTX2060虽然在规格和性能上比GTX1070还要更强,但作为一款甜点级别的游戏显卡,进行4K测试并没有太大意义。在游戏测试中,我们只选择1920*1080以及2560*1440这2种分辨率,或许下一代的RTX3060能够满足在4K分辨率的帧率要求。
GTAV
《GTAV》于2015年登陆PC平台,全平台的销量已经超过了1亿,算是10年来最成功的单机大作,现在依然人气不减。
画质手动调为最高特效,开启MSAA2X以及NVIDIATXAA,分辨率为1920x1080,显存占用3422M。
在《GTAV》中,RTX2060的帧率为99FPS,比GTX1060快了30帧、比GTX1070Ti快了1FPS。
刺客信条:起源
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,游戏几乎呈现了整个古埃及王国,画质与风景无人能出其右。
测试时开启极高画质,分辨率为1920x1080。
在《刺客信条:起源》中,RTX2060跑出了81FPS的帧率,比GTX1060快了20帧,比GTX1070Ti快了1帧。
孤岛惊魂5
《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Uif)制作的第一人称射击游戏。已于2018年3月正式发售。
在《孤岛惊魂5》中,RTX2060跑出了108FPS的帧率,比GTX1060快了37帧,成绩与GTX1070Ti相同。
古墓丽影11
《古墓丽影:暗影》是一款由EiM工作室制作的动作冒险游戏,本作是重启版《古墓丽影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式发售。该游戏在后续的补丁中将提供对RTX系列显卡DLSS与光线追踪技术的支持,不过4个月过去了,曾经的承诺还未兑现。
在《古墓丽影11》中,RTX2060跑出了82FPS的帧率,比GTX1060快了31帧,比GTX1070Ti快了2帧。
绝地求生
虽然已经发售了一年之久,《绝地求生》依然是目前最火的PC游戏之一,经过蓝洞工作室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器。
由于本游戏没有提供测试程序,我们选在训练场中选择了一块无人场地,反复进行多次帧率测试,确认每次得到的结果差距都在2%以内。
在《绝地求生》中,RTX2060跑出了137FPS的帧率,比GTX1060快了57帧,比GTX1070Ti快了6帧。
生化危机7
《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部,有着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至一个全新的境界。
游戏的测试方式为从开局下车地点走到教堂门口,记录20秒帧数。
在《生化危机》中,RTX2060跑出了165FPS的帧率,比GTX1060快了73帧,比GTX1070Ti快了15帧。
突出重围:人类分裂
《突出重围:人类分裂》是SEix为PS4开发的次世代FPS类游戏,该游戏是目前所测试游戏中对显卡性能要求最高的一款。测试时手动调整为ALLMAX最高画质,分辨率了为1080P,抗锯齿等级MSAA2x。
在《突出重围:人类分裂》中,RTX2060跑出了52FPS的帧率,比GTX1060快了19帧,比GTX1070Ti快了2帧。
巫师3
《巫师3》为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得IGN2015年度最佳游戏。测试时手动调整为最高画质,分辨率为1080P。
在《巫师3》中,RTX2060跑出了76FPS的帧率,比GTX1060快了30帧,成绩与GTX1070Ti相同。
中土世界:战争之影
在《中土世界:战争之影》中,RTX2060跑出了99FPS的帧率,比GTX1060快了19帧,比GTX1070Ti快了7帧。
将方便大家对比,将测试结果汇总如下:
总体来看,在1080P分辨率下,RTX2060可以领先GTX106053%之多,比GTX1070快了15%,比GTX1070Ti快了3%,和GTX1080之间也仅仅只有4%的差距。
五、2K游戏性能测试:比GTX1070快了16%领先GTX1070Ti4%
GTAV
在《GTAV》中,RTX2060的帧率为72FPS,比GTX1060快了26帧、比GTX1070Ti慢了1FPS。
刺客信条:起源
在《刺客信条:起源》中,RTX2060跑出了63FPS的帧率,比GTX1060快了19帧,比GTX1070Ti快了3帧。
孤岛惊魂5
在《孤岛惊魂5》中,RTX2060跑出了76FPS的帧率,比GTX1060快了28帧,成绩与GTX1070Ti相同。
古墓丽影11
在《古墓丽影11》中,RTX2060跑出了54FPS的帧率,比GTX1060快了21帧,成绩与GTX1070Ti相同。
绝地求生
在《绝地求生》中,RTX2060跑出了99FPS的帧率,比GTX1060快了41帧,比GTX1070Ti快了4帧。
生化危机7
在《生化危机》中,RTX2060跑出了101FPS的帧率,比GTX1060快了43帧,比GTX1070Ti快了7帧。
突出重围:人类分裂
在《突出重围:人类分裂》中,RTX2060跑出了35FPS的帧率,比GTX1060快了14帧,比GTX1070Ti快了2帧。
巫师3
在《巫师3》中,RTX2060跑出了60FPS的帧率,比GTX1060快了24帧,成绩与GTX1070Ti相同。
中土世界:战争之影
在《中土世界:战争之影》中,RTX2060跑出了69FPS的帧率,比GTX1060快了17帧,比GTX1070Ti快了6帧。
2K分辨率下,游戏对显卡的需求会进一步提升,更能体现不同档次显卡之间的性能差异。RTX2060相对GTX1060的领先优势达到了59%,接近6成;相比GTX1070则能领先16%;相比GTX1070Ti依然是领先3%;不过与GTX1080的差距扩大到了6%。
六、超频测试:显存随便上16GHz核心可超160MHz整体性能提升10%
为了限制RTX2060的性能不至于影响到更高端RTX2070,公版RTX2060的预设频率被设定在一个较低的水平,也就是说留了更大的超频空间让玩家来自由发挥。
还有一点,以往公版图灵游戏显卡全都是使用的美光显存,RTX2060则是第一次使用了三星显存颗粒。众所周知,三星的颗粒无论是在时序,还是超频潜力上面,都要远远强于美光和海力士。
虽然RTX2060的核心规模相比RTX2070少了20%以上,但是TDP依然达到了160W,只比RTX2070少15W而已,并且BIOS还预留了较大的调整空间,通过超频软件,最多可以将TDP拉到190W。
见过几次尝试,发现RTX2070的核心频率提升160MHz是可以通过稳定性测试的最高频率,显存频率则能从14000MHz超频到16000MHz(并非极限)。
此时RTX2060的B频率达到了1840MHz,显存频率则为16000MHz,显存带宽384GB/。
超频之后3DMkTiS图形分数从达到了8387分,相比默频时的7661提升了9.5%,核心频率更则达到了2115MHz,感觉我们手上这张影驰RTX2070体质非常一般,2055MHz也是大多数帕斯卡显卡稳定工作的极限频率。
最高温度有一点奇怪,默频时跑3DMkTiS最高只有62度,但是超频之后,最高温度达到了74度,增加了12度之多,稍稍有那么一点点不可思议。
同时我们测试了超频后的显卡在《古墓丽影:暗影》中的表现。
在1920*1080分辨率时,开启最高特效,超频后的RTX2060在《古墓丽影:暗影》中测试帧率达到了91FPS,相比默频的82FPS提升了有9帧,提升幅度达到了11%。
七、功耗与温度测试:烤机70度功耗与GTX1070相当
1、温度测试
由于我们手上的几张帕斯卡显卡已在仓库存放许久,可能会出现硅脂干化等情况,因此不对这些显卡进行温度测试。
我们在这里只对RTX2060进行测试,测试时室温21度。
Fk的参数设定为1920*1080分辨率,0AA。运行12分钟之后,RTX2060最高一直停留在70度,没有再上升的迹象。
2、功耗测试
RTX2060的流处理器规模与GTX1070同为1920个,远远高于GTX1060的1280个,160W的TDP也只是比GTX1070高了10W。至于实际表现如何,还是要看具体的测试。
分别测试待机以及Fk的温度表现。测试所用的电源为酷冷至尊V850铂金牌电源。
另外,我们是使用超频平台进行测试,整个平台读出来的功耗会比默认频率时高出20W左右。
从功耗上面来讲,RTX2060没有太大惊喜。待机时,几张显卡的功耗最高也只有68W,最低的是63W,这些可以看作是测试时的误差,没有太大不同。
在使用Fk进行烤机时,RTX2060平台的整机的功耗比GTX1070高了4W,比GTX1070Ti少了5W。
八、光线追踪测试:《战地5》2K都能流畅运行
TiGPU构架的核心就是TC(深度计算单元)以及RTC(光线追踪计算单元)。RTX2060集成了30个RTC,每秒能处理50亿条光线
我们来看看RTX2060的光线追踪的表现如何。
3DMkPR
3DMkPR是Fk公司推出的一款用于测试显卡实时光线追踪性能的测试软件,已于日前已正式上线,并被集成到了3DMk应用程序之中。
PR测试时默认使用的是4K分辨率,RTX2060仅仅跑出了3804分的成绩,帧率只有17.61FPS,算不上流畅。
这是RTX2080Ti的成绩,达到了7956分,帧率为36.83FPS。
战地5
这是全球首款支持支持光线追踪的游戏,于2018年11月15日发布,由于驱动不成熟,导致开启DXR后帧率都是直接被腰斩。在2018年12月3号,NVIDIA更新了GF417.24-WHQL驱动程序,极大优化了图灵游戏卡在《战地5》中开启DXR后的性能表现,使得游戏中实时光线追踪的可玩性大大增加。
由于《战地5》并没有提供测试程序,我们选择了单人模式“1942年:北非”关卡中的一个任务—潜入敌方基地作为测试场景。
这个场景光线充足,有大量的阴影以及倒影,加之环境变量较少,测试的成绩相对公平。
虽然RTX2060的RTC不到RTX2080Ti一半,但是在1080P分辨率下,开启DXR光线追踪之后,却能拥有后者70%的帧率表现。在DXR最高时,64FPS的帧率已经足够流畅,降低DXR等级后,则能获得70FPS的帧率。
我们有单独测试了RTX2060在2K分辨率下的成绩,关闭DXR时,游戏帧率为78FPS;DXR最高时,帧率为50FPS;DXR设置“中”和“低”时,帧率能达到56FPS。
总体而言,开启DXR光线追踪之后,游戏帧率会有30%左右的损失,但是无论是在1080P或者是2K分辨率下,RTX2060都能获得流畅的运行帧率。
九、总结:售价3000元亦有性价比的甜点
RTX2060是NVIDIA历史上少见的在发布掌控上相对混乱的显卡。最初的设定是在CES上发布,在1月14号正式解禁性能,然而1月7号的CES展会上,老黄展示了RTX2060之后,就有少数媒体立刻发布了性能评测,而此时距离14号还有将近1周的时间,大部分媒体还没有完成评测。
抛开题外话,RTX2060是十年来芯片面积最大、晶体管数量最多的60系显卡,4452的核心面积,108亿晶体管再加上优化后的图灵构架,其性能表现相当亮眼。
从以上的汇总的性能对比表格可以看出,就整体性能而言,RTX2060比GTX10606GB足足强了将近60%,同样也超越了帕斯卡时代的中高端显卡GTX107015%,略强于GTX1070Ti,同时与GTX1080不到5%的性能差距,相信非公版通过提升频率就能填补。
至于图灵GPU引以为傲的实时光线追踪,在NVIDIA的不断优化之下,《战地5》无论是1080P还是2K分辨率,在开启DXR之后都能获得非常流畅的运行帧率。
而在价格上,RTX2060首次将甜点卡拔升到了3000元的价位,当然大核心以及更贵的GDDR6显存是原因之一,最主要的还是要避免冲击到现有的GTX1060,现在各大AIC厂商还有数以百万计的GTX1060库存清货i....
即便是卖3000元,RTX2060也有着非同一般性价比,要知道现在的GTX1070也是在这个价位,而GTX1070Ti的价格则超过3000元不少,更别说RTX2060还有光线追踪以及DLSS加成。随着后续非公版RTX2060大量上市,GTX1070/1070Ti将会逐步退出市场。
今年装机都选这个显卡,RTX 2060首发测试绝对称得上甜品级
RTX20系显卡的登场为沉寂了超过两年时间的显卡市场注入了新的活力,实时光线追踪、DLSS等技术也成为业界以及PC爱好者们津津乐道的话题,但RTX20系显卡上市伊始所推出的GFRTX2070/GFRTX2080/GFRTX2080Ti均定位高端,PC爱好者以及其他消费者们都在期待定位于中高端的“甜品级”产品来尝鲜。
RTX2060的到来可谓是正中下怀。在NVIDIACES2019发布会上,RTX2060显卡作为本次发布会的重点产品横空出世,RTX2060是在RTX2070的TU106-400核心基础上进一步缩小规模,它拥有1920个CUDA核心、120个纹理单元、48个ROP单元、240个T核心以及30个RT核心,并拥有192Bi位宽的6GBGDDR6显存。
TU106核心示意图
在发布会上,英伟达CEO黄仁勋介绍了RTX2060的性能表现,尤其着重谈到了其在支持光线追踪以及DLSS等技术的游戏中的发挥。因为DLSS技术并不会耗费核心资源,所以在打开DLSS后即使是定位中高端的RTX2060也能够在开启光线追踪的情况下获得充沛的效能,这也是RTX20系显卡最让我们期待的地方。
我们今天评测的内容正是英伟达在CES2019大会前发布的RTX2060,产品是来自七彩虹的iGGfRTX2060UOC6GBGDDR6显卡(以下简称iGRTX2060UOC),想知道这款新品会有怎样的表现?那么别心急,我们下面就从产品外观看起。
“科技雄心外甲”
iGRTX2060UOC采用三风扇设计,深黑色的整流罩在右上方与左下方辅以红色与银色的个性化造型,科幻感十足,七彩虹将其称之为“科技雄心外甲”。
风扇特写
凑近来看一看风扇设计,我们可以看到每片扇叶上都带有亮面的锯齿造型装饰,根据我们的经验,这些装饰除了美观外还能够起到加强筋的作用,并且也能对风流起到调整作用,一举多得。
光子裂隙RGBLOGO
显卡侧面带有光子裂隙RGBLOGO设计,在通电后能够发出绚丽光芒,并且能够通过iGZII软件进行调节,释放个性。
定制化背板
然后是显卡背部,iGRTX2060UOC带有背板设计,金属材质的背板带有四条镂空设计,左上角印有iG品牌LOGO,同样十分酷炫。
视频输出接口
iGRTX2060UOC的视频输出接口设计有别于公版,它舍弃了目前很少使用的DVI接口,转而采用与高端RTX20系显卡相同的3个DP、1个HDMI以及1个USBT-C接口的设计,这也体现出了iGRTX2060UOC在功能设计上的不妥协。
一键超频按钮
值得注意的是iGRTX2060UOC带有一键超频按钮,能够让用户在普通与加速两种不同的性能模式下灵活切换,适应不同的使用环境。
8+8i供电
虽然是中高端定位产品,但iGRTX2060UOC的供电接口依旧提供了8+8i的规格,同样与高端产品看齐。
iGRTX2060UOC
这就是最新的iGRTX2060UOC显卡,对于它的造型设计,你心动了吗?
看完外观部分,我们对iGRTX2060UOC显卡进行了拆解工作,一起来看一看这款显卡的内部设计与做工。
显卡正面照
我们先来“最后”查看一下iGRTX2060UOC,因为它马上就要被大卸八块了。值得一提的是,这款显卡的组装不同于常见的产品,风扇+整流罩的部分与散热模块之间的固定螺丝在散热模块后部,所以需要先拆下散热模块,然后才能够拆掉风扇+整流罩的部分。
拆下的外壳
首先我们来看一下被拆下的风扇+整流罩,拿在手中还是颇有分量感的,外壳按压时不会出现绵软的反馈,因此能够在风扇高速运转时保证最佳的整流作用。
散热模组
然后是散热模块部分,iGRTX2060UOC厚实的鳍片与三热管设计完全能够压住RTX2060核心的发热,并且可以照顾到供电等其他部位的散热需要。
显卡的三大部分
上图就是显卡的三个大的部分了,大家可以点击图片进行更仔细的查看。
显卡核心
擦去核心上的硅脂,我们能够看到TU106-200A-KA-A1的核心代号,这就是RTX2060的显示核心了。因为是6GBGDDR6显存,所以核心右侧能够看到两个空焊的显存位。
供电设计
同样因为定位与显存颗粒数的缘故,供电部分也自然有部分舍弃,但我们仍旧可以看到iGRTX2060UOC扎实的用料,而这些也是一款优秀显卡产品所需要的。
拆下背板
最后是被拆下的背板与显卡背部,设计也同样扎实,金属背板可以有效提高显卡的结构强度,防止长时间横向放置出现弯曲,同时也能够辅助PCB版元件进行散热。看完了外观与拆解部分,我们下面正式进入到性能评测环节,为了保证此次评测能够发挥显卡的最佳性能,并符合iGRTX2060UOC显卡的产品定位,我们挑选了以下的硬件进行测试,测试平台详细信息请看下图。
航嘉X2772CK显示器
从硬件的兼容性和游戏的支持方面来看,航嘉X2772CK显示器性价比相当突出,而且27英寸的可视面积对于电竞玩家来讲也是黄金尺寸,既可以保证足够的视野,也能避免画面太大需要转头的尴尬(本次测试中的4K游戏部分为另一款测试平台专用显示器)。
装机实测
CRASXRGB沿袭了科赋CRAS系列的精致与优雅,为电竞内存赋予了更多的可能,自身的RGB控制效果与华硕、技嘉、微星等平台完美兼容与你的电脑更加完美的匹配,可以定制你的RGB专属灯效,从此拥有专属自己的电竞风格。而性能表现与稳定性也无可挑剔,海力士原厂颗粒可以保证出色的表现。
鑫谷昆仑KL-650W电源
鑫谷昆仑KL-650W电源定位旗舰级平台使用,650W的额定功率可以轻松应对单卡平台,80PLUS白金认证也是很好的品质象征,搭配中国风的设计同样给电源带来很高的颜值。
金河田峥嵘MUT1机箱
金河田峥嵘MUT1机箱机身四面覆盖金属材质,侧板是不透明设计,内部四周,均覆盖有专用的静音棉,能起到主动吸收机箱内部发出的噪音,降低机箱内硬件运行过程中所产生的共振,也为我们的测试带来了保障。
超频三GI-D66A
超频三GI-D66A散热器采用了创意的流线型设计,6热管的扎实用料搭配独立的风道设计为散热提供了很好的基础,散热器和双风扇的RGB光可以很好地搭配不同风格的平台,优秀的散热性能也是游戏玩家的好搭档。
显卡理论性能测试部分,笔者选择了3DMk作为主要的测试软件。测试项目包括DX12的TiS部分和DX11的FiSik部分,测试成绩选取显卡图形分数,以保证最终成绩不会受到其他硬件的干扰。为了让大家对iGRTX2060UOC的性能水平有一个直观的认识,笔者还加入了非公版GTX1070Ti以及RTX2070的测试成绩进行对比,由于GTX1070Ti、RTX2070的数据沿用此前测试成绩,因平台与驱动方面的差异可能会产生一定出入,所以在此仅供对比参考。
GPU-Z
测试前我们先看一看显卡的规格情况。iGRTX2060UOC采用TU106核心,12制程工艺,位宽192Bi,拥有1920个流处理器、120个TMU纹理单元、48个ROP光栅单元以及240个T张量核心和30个RT光线追踪核心,显存方面采用了6GBGDDR6,颗粒来自美光。
首先是DX12理论测试分数。笔者选取了3DMk的TiS和TiSEx两个测试项,分别对应2K和4K下的测试环境。
DX12理论测试分数
可以看到,iGRTX2060UOC在两个DX12测试项都获得了优于GTX1070Ti的成绩,在我们对RTX20系显卡的测试中发现了这一规律,RTX20系显卡的DX12跑分表现均强于规格相近的GTX10系显卡。而在对比RTX2070时iGRTX2060UOC在预料之中的败下阵来,差距约为18%,但两者差距确实要比我们预想的要小一些。
其次是DX11理论测试分数。笔者选取了3DMk的FiSik、FiSikEx和FiSikU三个测试项,分别对应1080P、2K和4K下的测试环境。
DX11理论测试分数
在DX11的测试项目中,iGRTX2060UOC没能超越GTX1070Ti,两者差距不到10%。对比RTX2070,iGRTX2060UOC要落后20%出头,差距并不算小,那么实际的表现会有理论测试中的大吗?我们也对此充满好奇。
下面我们进入到游戏测试环节,参与测试的三款游戏分别为《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂5》和《刺客信条:起源》。其中《古墓丽影:暗影》虽然表示支持光线追踪技术,但目前版本中并没有该功能开关,所以该成绩为没有光线追踪下的成绩。三款游戏分别在2K和4K分辨率最高画质下进行,测试项目选择了游戏内置的Bhk,避免因操作而导致成绩出现差异。
《古墓丽影:暗影》测试数据
首先是《古墓丽影:暗影》,我们在画面设置中手动调到特效全开+SMAA抗锯齿(其它显卡也是如此)。在这款游戏中iGRTX2060UOC的表现比较一般,在与GTX1070Ti存在20%左右差距的同时与RTX2070相差更大一些,这个表现与3DMARK测试结果并不相同,原因可能是驱动方面的问题,在过去的RTX20系显卡测试中也是如此。
《孤岛惊魂5》测试数据
然后是《孤岛惊魂5》,测试画质设置为极高画质,这款游戏并不支持DX12,所以游戏在DX11下运行。在这款游戏中iGRTX2060UOC与GTX1070Ti差距缩小到了10%出头,与RTX2070的差距为19%,和3DMARK基准测试水平相近。
《刺客信条:起源》测试数据
最后是《刺客信条:起源》的测试数据,测试画质为极高,这款游戏同样不支持DX12,所以游戏在DX11下运行。iGRTX2060UOC在4K分辨率环节意外的超越了GTX1070Ti,而在2K分辨率下差距也仅有3帧,看来RTX20系显卡在这款游戏上的优化工作还是很到位的。和RTX2070相比,iGRTX2060UOC的帧数要低上20%出头,这依旧是一个较大的数字,和3DMARK的成绩相近。
看完以上的测试环节,可能会有一些小伙伴觉得iGRTX2060UOC也就一般嘛,和GTX1070Ti以及RTX2070一比几乎都是输?虽然结果的确是这样,可大家千万别忘了,我们的主角是一块RTX2060显卡,相比于1060跟1070高达30%-40%的巨大差距来说已经相当能让人满意了。
iGRTX2060UOC细节
虽然iGRTX2060UOC没能胜过GTX1070Ti,但实际上已经超过了退市不久的GTX1070,也就是说它完成了超越上代x70定位显卡的历史任务。和RTX2070相比,普遍不到3000元的首发价格让RTX2060凸显出极具诱惑力的高性价比,毕竟要多花1000元甚至更多去买一块RTX2070,可能在实际游戏中并不能起到立竿见影的提升,这一点从前面的测试中就能够看出,两款显卡其实都无法胜任4K最高画质的需要。
价格普遍高出三分之一的RTX2070
作为一款最新推出且完整支持实时光线追踪、DLSS等新技术的产品,RTX2060的优势非常明显,对于想要尝鲜的同时预算并不高的消费者来讲是绝对的首选,毕竟它还拥有超越GTX1070直逼GTX1070Ti的图形性能。一直以来x60系列显卡都是英伟达产品线中的“甜点卡”,相比于规格混乱且性能并不是很理想的GTX1060系列,RTX2060势必会成为显卡市场绝对亮眼的新星。
更多RTX2060显卡展示:
影驰GFRTX2060GAMER
索泰RTX2060-6GD6X-GAMINGOC
索泰RTX2060-6GD6毁灭者OC
索泰RTX2060-6GD6至尊PLUSOC
耕升GFRTX2060G魂OC
微星GFRTX2060AEROITX6GOC
微星GFRTX2060GAMINGZ
技嘉GFRTX2060GAMINGOCPRO6G
技嘉GFRTX2060WINDFORCEOC6G
技嘉GfRTX2060MINIITXOC6G
映众GFRTX2060黑金至尊版
GFRTX2060冰龙超级版
铭瑄GFRTX2060Cf6G
铭瑄GFRTX2060终结者
铭瑄GFRTX2060TX26G
玩家的信仰 ROG Strix RTX 2060显卡评测
2018年8月底,NVIDIA发布新一代RTX20系列显卡,首发的RTX2080和RTX2080Ti除了惊人的性能外还有让人咋舌的售价,这让人们对于这代RTX20系列的甜品卡RTX2060的猜测越来越多,而在CES2019旗舰,NVIDIA正式推出了RTX20系列的甜品卡,RTX2060。
虽然这代RTX2060显卡的售价高于上一代不少,但是按照公版RTX2060超过GTX1070的性能来说,今天我们拿到的这张堪称信仰的ROG系列显卡ROGSixRTX2060O6GGAMING的性能应该会相当不错,那么今天我们就好好来看看这张带着ROG信仰的RTX2060到底是个什么样子。
外观上,ROGSixRTX2060O6GGAMING还是熟悉的外观,延续着Six系列的玛雅纹与纯黑色三风扇设计,两边布满了RGB灯带,背板也并没有太大变化,硕大的信仰LOGO在背板的右侧,不同的是左下角拥有一个BIOS切换开关,分为安静模式(Q)和性能模式(P),我们接下来的测试便全部是在性能模式下进行的。
ROGSixRTX2060O6GGAMING的三围是300*132*50,配有支持智能启停的IP5X认证专利翼形叶片风扇,还采用A-Ex制造工艺,拥有MxC镜面直触技术,第二代华硕FC技术和SAPII超合金供电设计,支持AS。电源接口为8+6Pi,接口上拥有2个HDMI2.0和2个DiP1.4,不过公版上的T-C接口却也消失不见。
ROGSixRTX2060O6GGAMING的显卡核心采用的TU106-200核心,它拥有1920个CUDA核心、120个纹理单元、48个ROP单元、240个T核心以及30个RT核心,并拥有192Bi位宽的6GBGDDR6显存。而且这款显卡在出厂的时候便小超了一下,最高频率达到了1860MHz,远高于公版的1680MHz。
测试平台
接下来我们来看看这款显卡的性能如何,介绍一下我们这次的测试平台:
本次测试平台采用第八代I六核心十二线程的i7-8700、浦科特M9PG1TBNVMESSD、影驰HOFⅡDDR4-40008GB×2内存、显示器为戴尔U2718Q、鑫谷昆仑650W的电源、机箱为金河田峥嵘Z30。测试平台详细信息请看上图。
影驰HOFⅡDDR4-4000内存,承袭了影驰名人堂家族的一贯传统,将极致超频和奢华用料贯穿于自己的开发理念中。同时它还加入了绚丽多彩的七色呼吸灯效,无论是实用性还是观赏性都全面提升,为用户带来更好的使用体验。
鑫谷昆仑KL-650W电源定位旗舰级平台使用,650W的额定功率可以轻松应对单卡平台,80PLUS白金认证也是很好的品质象征,搭配中国风的设计同样给电源带来很高的颜值。
金河田峥嵘Z30机箱主体部分采用了SPCC0.6黑化合金处理,在整体框架上,更是采用大五金结构设计,使其结构更加稳定,避免机箱晃动带来不必要的麻烦。前置式的电源设计,使其风道设计更加合理。最多支持9把12厘米风扇,支持安装240毫米冷排,给你一个更加凉爽的运行环境。
理论性能测试
现在我们来看看理论性能测试,我们使用3DMk测试DX11理论性能的FS、FSE、FSU与测试DX12理论性能的TS、TSE,以及最新的PR光追测试,并且使用公版RTX2060进行对比,测试结果如下:
从成绩对比上我们不难发现,在DX11和DX12环境中,ROGSixRTX2060O6GGAMING较公版RTX2060有大约5%的领先,其中FS领先幅度最小只有3.9%,而领先幅度最大的FSE,达到了6.5%的领先幅度。可以说这个领先幅度不小,但想想背板上大大的信仰LOGO也就释然了,毕竟这是一张有信仰的显卡,那么来一起看看游戏测试的表现。
游戏测试
游戏测试部分,我们选择了四款游戏,分别是《战地5》、《孤岛惊魂5》、《古墓丽影暗影》和《刺客信条奥德赛》,其中《孤岛惊魂5》与《刺客信条奥德赛》支持DX11,其他两款支持DX12。我们将特效调为预设最高,由于这是一张甜品级显卡,所以我们分别在1080P和2K分辨率下做了测试,同样使用公版RTX2060进行对比,至于结果如何呢?我们来看图:
从帧数表现快来看,ROGSixRTX2060O6GGAMING无论在DX11环境还是DX12环境中,表现都是要强于公版RTX2060的,《刺客信条奥德赛》在2K下领先幅度最小,领先公版3帧,而《古墓丽影暗影》在1080P下领先幅度最大,领先9帧。并且在未来NV肯定会在驱动和软件层面上进一步优化,配合DLSS深度学习抗锯齿,相信在这块卡的表现只会越来越好。
总结
作为ROG出品的带有信仰的RTX2060,ROGSixRTX2060O6GGAMING显卡的表现不俗,在面对2K游戏时也可以做到在特效预设最高的情况下流畅的运行3A大作,按照网友们一帧吊打,两帧碾压,三帧轰成渣的标准来看,ROGSixRTX2060O6GGAMING的性能可以说是鹤立鸡群,当然看看售价,嗯...这很ROG,3599元的售价的确不低,不过就这张显卡的性能来说也的确值这个钱。
而以目前这款显卡在打开光追的《战地5》也可在2K情况跑到43帧的情况来看,而未来DLSS开放使用之后,根据NV之前放出的公告来说,帧数将大幅提升甚至翻倍,那时这张显卡的性价比将急剧提升。毕竟市场上最便宜的RTX2070的价格也是要高出这张显卡不少,并且同样无法胜任4K最高画质的需要,所以我认为ROGSixRTX2060O6GGAMING显卡的确是在同级别显卡中可以被视为信仰的存在。